正在布置房间与筹码…
比赛手册
用积分购买猫和老鼠,并把它们分配到不断变化的房间。观察公开信息、保护秘密编号,在六轮捕食与繁殖后争取最多积分。
一次性使用;所在房间有猫时,全部老鼠死亡。
无猫房间可得分并繁殖为两只。
每只猫获得“5 × 房间老鼠数 ÷ 猫数”向上取整的积分。
无猫时,公开房每只 2 分,私密房每只 1 分。
按正文主规则实现:前五轮上限为 40 / 50 / 60 / 70 / 100,第六轮不限。原文提交示例中的另一组数字与正文不一致,未用作裁决规则。
每轮公示各房间猫鼠总数与得分、1/2 号公开房的编号明细、每个编号的积分和持鼠数,以及出局编号。玩家姓名与秘密编号对应关系、私密房个人投放、鼠换积分数量不会公示。
存活玩家先按积分,再按最终持鼠数及此前各轮持鼠数排序。合法行动资源不足而出局的玩家按存活轮次与规定积分比较;前两轮出局或累计两次未行动者不参与排名。
第 1 轮11.8 16:00 — 11.9 10:00
第 2 轮11.9 12:00 — 11.9 23:00
第 3 轮11.10 08:00 — 11.10 23:00
第 4 轮11.11 08:00 — 11.11 23:00
第 5 轮11.12 08:00 — 11.12 23:00
第 6 轮11.13 08:00 — 11.14 12:00
文档没有注明年份。线上房主结算按钮不根据以上日期自动触发。